- 節奏輕鬆,適合第一次接觸或熟悉新題庫。
- 施法視窗較寬鬆,答題不必趕。
- 穩穩把單字記起來,先求過關。
📖 單人故事模式
跟著章節地圖一關關闖,每關是一場單字戰鬥。同一關可選三種難度:難度越高,怪物攻擊越兇、容錯越少,但獎勵也越豐厚。先用簡單建立手感,再挑戰更高難度刷高分。
- 怪物更強、出手更頻繁,考驗熟練度。
- 需要拼字輸入,真正驗收記憶。
- 獎勵與分數高於簡單難度。
- 容錯極低,一兩個失誤就可能翻盤。
- 適合已熟記題庫、想衝最高評價的玩家。
- 完美過關可拿到關卡最高星等與獎勵。
跟著章節地圖一關關闖,每關是一場單字戰鬥。同一關可選三種難度:難度越高,怪物攻擊越兇、容錯越少,但獎勵也越豐厚。先用簡單建立手感,再挑戰更高難度刷高分。
最多 6 人同房協力守牆的即時合作副本。怪物(含地面、空中飛行怪與飛龍精英)成群來襲,全隊各自站位、各自施法,用答對題累積的法術火力一起把怪潮擋下來。
這不是各玩各的——全隊的法術都打在同一個戰場上,誰把法術對準怪群、誰就替全隊清更多血量。
每位玩家有一個主法術槽,可走四大系之一(冰/火/暗/劍),各有獨特的元素效果;另有獨立的閃電進化線,能一路強化成金閃電。法術靠戰場撿魔法書 📖 + 答題升級,最高 Lv6。
每升一級,同時發射的法術就多一道:Lv1~Lv6 = 1~6 發,呈 ±5° 扇形散射、各自獨立飛行與命中。所以高等級一次能潑出一整排攻擊,總傷害也隨發數成長。四系與閃電系皆同此規則(閃電 = 1~6 道貫穿光束)。
閃電系不走四系升級,而是三段進化。它的特色是貫穿雷射光束:沿著你點擊的方向打出一條線,線上碰到的每隻怪都受全額傷害,是清整排怪潮的終極武器。和四系一樣,每升一級多一道光束(Lv1~6 = 1~6 道,±5° 散射),到金閃電 Lv6 能同時轟出六道貫穿雷射。
除了主法術與大招,每位玩家還有一個職業專屬主動技能,型態由角色職業(造型)決定,獨立一顆按鈕。它是冷卻制:基礎冷卻 20 秒,會隨施法速度提升而縮短,裝備累積 +100% 施法速度時最短 10 秒——冷卻一到就能再放,不需充能。
掃出一道劍氣,把全場怪物往右擊退 30px(不會推出畫面右邊界)。用來拖延怪潮逼近、替全隊重整防線。
瞬間治療場上生命百分比最低的存活隊友,治療量 = 牧師攻擊力 ×40%。單體、可頻繁施放的即時補血(大招則是全隊大補+無敵盾,兩者分工)。
同時甩出飛刀擊中 6 個隨機怪物,每刀有 80% 機率爆擊。瞬間分散打擊多個目標的高爆發技。
在戰場中央地板召喚巨大紅色五芒星(Boss 戰時落在 Boss 腳下),範圍內每隻怪受到玩家傷害的 60%,且各自獨立計算爆擊。範圍清場的法師招牌。
大招與主法術分開:靠擊殺、連殺鏈、一發多殺累積充能(0 → 100 滿)。充滿即可釋放一發全螢幕大招。大招的型態由角色職業(造型)決定:牧師=治療盾支援大招;戰士/法師/刺客則依你選的主法術元素釋放對應的攻擊大招。
釋放後全隊立即回復 50% 生命上限,並獲得 30 秒全體無敵盾。攻擊型大招留給戰士/法師/刺客,牧師則是團隊存活的關鍵——危急時一發逆轉戰局的支援大招。
全場怪物凍結 4 秒。瞬間清空所有敵人的行動,替全隊爭取喘息與重整火力的時間。
點燃全場怪物 5 秒,每秒持續造成傷害,對成群的小怪是毀滅性的範圍清場。
直接斬殺所有血量低於 35% 的怪,同時回復全隊 15% 血量,攻守一體的奶隊大招。
一道劍氣橫掃全場,對每一隻怪造成高額傷害(係數 ×8),純粹的爆發清場。
全場怪物暈眩 3 秒,配合閃電的貫穿光束,暈住一整波後再用金閃電一線掃過,輸出最大化。
所有人都從初始技能 劈砍 開始。撿魔法書 📖 答題後三選一:升級當前系、轉修別系(從 Lv1 重來),或踏上閃電進化線。下面是完整升級地圖——終點是傳說中的 金閃電 ⚡。